Lanzamiento de Satélites

Curso de Lanzamiento de Satélite a la Exosfera en Scratch

Curso de lanzamiento de satélites a la exosfera en Scratch

En este curso aprenderemos a programar nuestro propio satélite, que lanzaremos al espacio y concretamente lo haremos en la exosfera. La última capa de la atmósfera, que es donde orbitan los satélites.

Vamos a programar la velocidad del lanzamiento del satélite con aceleración y desaceleración y para ello trabajaremos con velocidades variables.

Además vamos a aprender un poquito de ciencia mientras nos divertimos programando e intentando hacer nuestro reto lo más emocionante posible.

Para ganar debemos entrar a la exosfera y empezar a orbitar con éxito. De lo contrario si nos pasamos de largo, nuestro satélite continuará subiendo y se perderá en el espacio. Y si nos quedamos cortos y no llegamos a la exosfera vamos a caer.

Así que en este reto podemos ganar pero también podemos perder, y ganar no será fácil. ¡Ya lo veréis!

¿Estás preparado para empezar a programar tu propio videojuego de lanzamiento de satélites en Scratch?

Empieza el curso

Haz clic en la primera lección para empezar y a medida que vayas desarrollando tu proyecto ve avanzando hacia las siguientes lecciones. Recuerda que si tienes cualquier duda puedes contactar con Natalia, tu profesora online. ¡Mucha suerte!

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