3. Lanzamiento del satélite completado
En esta tercera lección del curso, vamos añadir detalles para terminar de completar el videojuego que consiste en el lanzamiento del satélite.
Podemos añadir toda clase de detalles, desde instrucciones para el usuario que juega por primera vez o detalles secundarios que no influyen en el modo de juego.
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Instrucciones para completar el videojuego
Para facilitar las cosas a nuestros usuarios vamos a añadir algunos mensajes para orientarlo y que entienda qué comandos utilizar para lanzar el satélite. En este caso hemos utilizado un mensaje al inicio del juego y otros mensajes positivos cuando logras el objetivo que es entrar en órbita.
Sin embargo vosotros podéis utilizar vuestro propio vocabulario e ideas para orientar al usuario. Podéis dibujar a un lado de la pantalla las flechas teclas con las que comandarlo o escribirlo tal cual.
Además es importante que al jugador le quede claro si ha conseguido el objetivo o no, con un mensaje de éxito o de ánimo.