4. Programar estrellas y medallas para la puntuación

En nuestro juego de plataformas, vamos a añadirle personajes que van a hacer nuestro juego más completo y divertido.

¿Por qué premiar al usuario?

Cuando programamos tenemos que pensar en nuestros usuarios que van a jugar al videojuego, y por lo tanto una vez consiguen pasarse un juego o están jugando es interesante darles recompensas y premiarlos.

A veces cuando programamos no queremos complicar más las cosas pero si estás haciendo esta lección significa que ya tienes buen nivel de Scratch ¡y puedes hacerlo!

Estrellas y su puntuación

Hasta ahora, solamente tenemos un circuito de plataformas y una meta para ir cambiando de pantalla. Lo que lograremos con objetos extra es a parte de tener más colorido, poder obtener premios y sumar más puntos.

En el videotutorial de a continuación os explicamos como añadir monedas o estrellas para que nuestro personaje vaya recogiendo durante el juego.

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Medallas y su puntuación

A continuación veremos como hacer en Scratch aparecer medallas temporales que van a desaparecer si no las recogemos en un mínimo de tiempo. La diferencia con las estrellas, a parte de que estas son momentáneas y las estrellas no, es que las medallas nos aportarán mucha más puntuación. Con lo cual tenemos que esforzarnos para conseguirlas a tiempo. Mientras que las estrellas, podemos recogerlas sin prisa ya que no desaparecerán de la pantalla.

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