5. Añadimos zonas con lava al proyecto

the floor is lava Scratch

Queremos que nuestro juego de plataformas sea aun más divertido y difícil de pasar así que hemos decidido añadir algunas zonas prohibidas añadiendo objetos de lava.

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Los objetos de lava

lava Scratch

De manera muy sencilla hemos subido una ilustración de fuego y con el sello y en modo vectorial lo hemos editado. Hemos duplicado la misma imagen varias veces para conseguir alargar la superficie y no tener que crearnos decenas de objetos duplicados.

Únicamente hemos creado un duplicado que también hemos editado para poder poner “lava” donde queramos de la pantalla. En este caso la hemos hecho un poco más corta porque tal vez la queremos utilizar encima de una plataforma.

Zonas inaccesibles

Hay que tener en cuenta que cuando pongamos lava en un sitio de nuestro videojuego, esta será una zona inaccesible. Por lo tanto conociendo esta información, lo que haremos es no poner nunca lava en los sitios donde tenemos que pasar imprescindible mente para poder pasar a la siguiente pantalla.

Cuando programamos nuestro videojuego en Scratch, debemos tener en cuenta que sea factible ganar y no imposible. De lo contrario el juego perderá su encanto. De la misma forma al revés, si nuestro juego es demasiado fácil, el usuario que juegue perderá el interés. Y lo que queremos es que nuestros usuarios disfruten de nuestras creaciones.

Etiquetas de lecciones: lava, plataformas, Scratch
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