Programar juegos clásicos en Scratch es «challenging»
Hemos lanzado un nuevo curso que agrupa los juegos clásicos de Scratch que todos conocemos y que vamos desarrollando y explicando paso a paso. Facilitando el acceso a todos aquellos retos más enfocados a hacer un juego tradicional. Y a la vez poder poner en práctica las habilidades aprendidas en los anteriores tutoriales.
Desarrollar juegos clásicos a los que el estudiante ya ha jugado antes, hará que aprendan con más motivación Clic para tuitearDe este modo conseguir incentivar al estudiante y programador en que muchos de los juegos en que ha jugado o jugará a lo largo de su vida pueden realizarse con Scratch.
Programando un Pinball con Scratch
En primer lugar hemos publicado un juego de Pinball, y sus tutoriales correspondientes, donde la pelota va a un lado al otro de la pantalla y mediante plataformas tenemos que evitar que se nos escape. Al escapársenos se marcará un punto al marcador del contrincante.
Aprende paso a paso como desarrollar un juego clásico como el Pinball Clic para tuitearProgramando el «Piedra, papel, tijeras…»
Este juego clásico consiste en elegir a suertes una de las tres opciones, pudiendo ser: piedra, papel o tijeras. En este caso el ordenador va a elegir aleatoriamente una de estas opciones y nuestro programa comprobará el resultado para ver quien gana o si ha habido un empate.
Programar juegos clásicos en Scratch es «challenging» Clic para tuitearEs un juego muy conocido al que todos habremos jugado alguna vez y es una fantástica herramienta para poder decidir a suertes una decisión debido a que no tiene estrategia fija. Debes confiar en el azar.
Y recordad que en Scratch School tenemos una infinidad de cursos de Scratch por tan solo 23€ al mes.
He estado un rato buscando buena información sobre esto y por fin lo he encontrado, muchas gracias.