3. Reto: La ruleta de la suerte
En esta lección aprenderemos a programar nuestra propia ruleta de la suerte.
Juego de azar
Se trata de un juego de azar con diferentes premios que podrán tocarle al jugador. El jugador tirará la palanca de la ruleta y esta empezará a girar, deteniéndose al cabo de un rato, nuestra flecha señalizará qué casilla o premio le corresponde al jugador. ¿Es sencillo no?
¡Pues empecemos!
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Velocidad al azar
En esta segunda haremos que la velocidad de la que partimos sea al azar y así será imposible poder calcular en qué casilla vamos a caer. Además programaremos los distintos premios de la ruleta, asociándolos a cada color mediante un sensor que relacionará el color negro de nuestra flecha y la ruleta.
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Configuración del botón de play
Por último, programaremos de manera muy fácil y rápida un botón de «Play» que mandará un mensaje que activará la programación de nuestra ruleta.
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