2 – Programa la cuenta atrás de tu Room Escape
En esta lección os enseñaremos como programar paso a paso en Scratch la cuenta atrás para vuestro Room Escape y como hacer que esta funcione de maravilla.
Crearemos una variable, y elegiremos el tiempo que queremos, programando los segundos que queremos que dure la partida y como hacer saltar un mensaje de «game over» en caso de terminar la cuenta atrás.
¡Empecemos!
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