3. Nuevos obstáculos para el laberinto vertical

En esta parte del curso lo que haremos es reducir el tamaño del personaje principal, cuando subamos un nivel.

El segundo disfraz tiene obstáculos más estrechos y es posible que con nuestro tamaño inicial no consigamos pasarlos. Así que lo que haremos a parte de sumar un punto en el momento de cambiar de nivel y página. Vamos a hacer la pelota algo más pequeña.

El tamaño de la pelota

fijar tamaño Objeto Scratch

Es importante que si vamos haciendo que la pelota decrezca tras cada pantalla, nos tenemos que asegurar que al presionar la bandera esta vuelve a su tamaño inicial. Lo que haremos es fijar el tamaño del objeto al 100% en un inicio.

Nuevos obstáculos

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Aprovechando que el color negro actúa como si fuese un “velcro”. Sabemos que si estamos en contacto con ese color aunque lo estemos con la parte superior de la pelota, no vamos a caer.

Así, podemos jugar y crear nuevos retos, donde tengamos que cruzar pasarelas agarrados por la parte superior y soltarnos al dejar de estar en contacto con el color.

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