1. Movimiento

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Los bloques de la categoría: Movimiento

En esta lección revisaremos para qué sirve cada uno de los bloques de la categoría movimiento, en Scratch.

Desde los bloques más sencillos: mover 10 pasos, girar ángulos, apuntar en ciertas direcciones. Hasta desplazarnos por la pantalla o hacer aparecer nuestros personajes en puntos concretos del eje de coordenadas.

 


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En la segunda parte revisaremos las partes de los ejes de coordenadas que existen, y entenderemos al detalle como se denomina cada parte:

  • Eje de abscisas (x): es el eje horizontal
  • Eje de ordenadas (y) es el eje vertical
  • El origen de coordenadas es el punto (0,0) es decir x=0, y=0

 

Si os fijáis los ejes de coordenadas (abscisas y ordenadas) dividen la pantalla en 4 cuadrantes, para ordenarlos seguiremos el sentido antihorario y empezaremos por el cuadrante que tiene las ‘x’ y las ‘y’ positivas. Recordad bien este cuadro porque para resolver el cuestionario vais a necesitarlo y tal vez os vaya bien dibujarlo.

En el siguiente ejercicio vamos a buscar los puntos (3,4), (-4,2), (-5,-5) y (5,-3):

En el siguiente video implementaremos los conocimientos en los ejes de coordenadas en la misma pantalla de resultados de Scratch.

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