2. Distribución de imágenes por casillas

En esta lección del calendario de adviento en Scratch, vamos a asignar de forma muy fácil programación sobre cual de las dos casillas se va a mostrar al tocar la bandera.

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En un inicio, al tocar la bandera programaremos que cada una de las casillas muestre el número del día del mes. De modo que se muestre cerrada, para poder abrirla por medio de programación y un segundo disfraz.

Vamos a darle a cada una de las casillas un segundo disfraz bastante festivo, navideño a poder ser.

Las imágenes navideñas para las casillas del calendario de adviento

Como bien sabréis, podéis subir imágenes de vuestro ordenador directamente, recurrir a la biblioteca de disfraces, o bien si estáis muy inspirados podéis hacer vosotros los dibujos.

Tened en cuenta que hay 21 casillas, así que haced, lo que más cómodo os sea para poder terminar el proyecto. Si algo tiene este proyecto es que es creativo pero repetitivo.

En el videotutorial os enseñamos algunos trucos para poder subir de forma fácil las imágenes y encajarlas dentro del recuadro del segundo disfraz de la casilla. Trucos donde con solo arrastrar un disfraz a otro se os va a copiar y lo podréis adaptar al tamaño que necesitéis, sin tener de complicaros la vida.

Tened mucha paciencia ya que completar las primeras casillas os va a costar un poco, pero a medida que lo vayáis repitiendo las 24 casillas, el trabajo se os hará mucho más automático. Así que no os agobiéis, que con tanta repetición pronto tendréis nuevas técnicas interiorizadas que os servirán para todos los proyectos.

Casillas Calendario Adviento Scratch

Próximos pasos

Cómo próximos pasos, terminaremos la programación de todo el calendario, y bastará con hacer clic a cada casilla para obtener el dibujo sorpresa escondido.

Otra forma de programar el videojuego podría ser programar el videojuego al calendario real, y qué solamente nos permita abrir las casillas del día y anteriores. De modo que no permita destapar las casillas de los días que están por venir.

¿Qué os parece? ¿Seguimos?

 

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