7. Cambiar los colores de los botones
7. Cambiamos los colores de los botones del Quien Quiere Ser Millonario en Unity
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Bienvenidos a la séptima lección del curso de Unity para crear un Quien Quiere Ser Millonario o juego de preguntas.
Feedback Visual y cambio de color en los botones
En este episodio, nos enfocamos en proporcionar un feedback visual al jugador sobre si su respuesta es correcta o incorrecta. Después de verificar las respuestas desde la consola en el episodio anterior, ahora queremos mostrar en pantalla un indicador visual, como cambiar el color del botón, para que el jugador sepa si ha acertado o no.
Creación de variable «Botón»
Primero, creamos una variable llamada «botón» y la inicializamos como nula. Luego, utilizamos un switch con el número de la opción elegida para realizar diferentes acciones en función de la respuesta.
Dentro del switch, para cada caso (opción 1, 2, 3 o 4), accedemos al botón correspondiente y cambiamos el color de su imagen a verde o rojo.
Validación con color verde o rojo en los botones para ver si la respuesta es correcta o no
Si la opción es correcta, el botón se tornará verde, y en caso contrario, se volverá rojo. Colocamos «break» al final de cada caso para que no siga evaluando los demás.
Al implementar esta secuencia en el codigo, el jugador puede recibir un feedback visual instantáneo sobre su elección, mejorando la experiencia del juego.
Con este progreso, nos preparamos para el próximo episodio, donde seguiremos agregando más elementos y mejoras al juego de trivia en Unity 3D.
¡Hasta la próxima!