5. El ratón irá engordando a medida que come quesitos
5. El ratón irá engordando a medida que come quesitos
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¡Hola Scratchers! Bienvenidos a la quinta lección de este reto que tenemos, del ratoncito que se va comiendo los quesitos.
Hasta ahora, tenemos la puntuación y el juego es funcional. Pero queremos añadir algunos otros detalles para hacer el juego más divertido y gracioso.
Entonces lo que haremos es que cada vez que esta ratita se coma un queso, vaya engordando.
Para hacer esto, vamos a la configuración del queso, donde tenemos contacto con el mouse; detrás de la variable misma y ponemos un mensaje.
Recordemos, que los mensajes nos sirven para comunicarnos entre diferentes personajes o fondos o mandar alertas y notificaciones de más personajes.
En parte de eventos tenemos los bloques de mensajes, tenemos varios como: “al recibir un mensaje”, “al enviar un mensaje” o “enviar un mensaje y esperar”.
Entonces, vamos a utilizar : enviamos un mensaje en el momento que el mouse toque el quesito y haremos que ponga “engordar”. Para esto, escribimos el nombre del bloque y lo llamamos engordar. De esta manera, en el momento justo que se envíe el mensaje, la ratita recibirá el mensaje de engordar.
Para completar la acción, vamos a apariencia y le decimos “cambiar tamaño”, por ejemplo: 10, que equivale a 10 veces. También lo puedes hacer con la mitad de puntos; por ejemplo 5, para que crezca menos de prisa.
Finalmente, reseteamos el tamaño de la ratita; fijamos su tamaño al 100 por 100, cuando presionamos la banderita; también podemos hacerlo más divertido, haciendo que la rata sea muy pequeñita y vaya creciendo.
Hacemos una prueba y vemos que funciona muy bien.
En la próxima lección vamos a terminar este juego, poniendo un poco de raticida y haciendo que estos puntitos se pierdan o perdamos, por ejemplo -10 puntos. Esto hará el juego, mucho más divertido.
Así que nos vemos en la próxima lección.