5. Alertas de Game Over y de Winner en Scratch
5. Alertas finales de Geometry Dash
El vídeo del curso solo está visible para los suscriptores.
Puedes suscribirte aquí o entrar si ya eres miembro.
Bienvenidos a la 5a y última parte de la lección de Geometry Dash, donde aprenderemos a programarlo de una forma distinta. En esta, veremos como hacer que aparezcan alertas de «GAME OVER» cuando perdamos y «YOU WIN» cuando ganemos el juego.
Diseñando las alertas «GAME OVER» y «YOU WIN»
Primero de todo, necesitamos crear dos objetos más en los que diseñaremos los carteles de nuestras alertas.
Hay distintas formas de hacerlo, la que haremos en esta ocasión, será diseñar nosotros mismos los carteles des de cero. Pero también podéis buscar una imagen de Internet (en formato .png) y subirla del ordenador con el icono de la carpeta.
Para diseñarlos, necesitamos ir al pincel del panel de objetos, que nos llevará a la ventana de edición. Luego utilizaremos, por ejemplo, la herramienta del cuadrado y escribiremos «YOU WIN» con la herramienta de Texto. Para hacer el otro cartel, basta con repetir el mismo proceso en el otro objeto.
Programando las alertas finales
Cuando ya tengamos nuestros diseños listos, lo que haremos será programarlos.
Primero, nos iremos a nuestro cubo y añadiremos otra condición. En ella colocaremos el operador «=» y programaremos lo siguiente: «si «Nivel» es = 30″, o el que prefiráis, entonces enviaremos «you win». Tened en cuenta que llegará un punto en que el nivel irá tan rápido que ya no veremos el obstáculo, así que, procurad escoger un nivel jugable.
Luego, solo nos faltará ir al cartel de «you win» y decir que se esconda al inicio y se muestre cuando reciba dicho mensaje. Si aguantamos hasta llegar al nivel 30, habremos ganado y se detendrá el juego. Por lo tanto, tendremos que añadir el bloque «detener todo».
En el caso de la alerta de «game over» el procedimiento será el mismo, lo único que cambiaremos será la condición. En este caso lo que programaremos será: «si «Vidas» es = a -1″ (si perdemos todas las vidas), enviaremos el mensaje «game over».
Finalmente, podéis personalizar el juego como más os guste. Podéis añadirle un fondo y una música realmente pegadiza ¡como en el juego original! Si queréis saber cual es, os la dejamos a continuación para que podáis buscarla.
Música original de Geometry Dash: «Stereo Madness«