4. Programación de muertes y pasar al siguiente nivel

Programamos el número de muertes y la opción pasar al siguiente nivel



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En esta sección número 4 del juego más difícil del mundo vamos a programar las muertes y cómo podemos pasar al siguiente nivel una vez terminemos el nivel anterior con éxito.

Creemos la mecánica de las muertes, decir cuando nuestro personaje toque uno de los enemigos, lo que haremos es seleccionar la bandera de por siempre y haremos una sola condición la se sí, que dicte el fondo 2 y si toca el color de los enemigos, luego colocamos la coordenada del punto de inicio. Recuerda que la muerte viene tu imaginación a  jugar, puedes colocar el efecto de desvanecer o como tu quieras que quede, teniendo este bloque de muerte, podemos hacer la variable de muerte que cada vez que toquemos un enemigo sume una muerte.

Aplicaremos de duplicar código de muerte pero en vez de usar el color azul de los enemigos colocaremos el color púrpura para así ir al fondo 3, que vendría a ser nuestro leven 2.

Seguimos armando el juego más difícil del mundo te esperamos para seguir aprendiendo y jugando juntos.

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