3. Programar la alerta de ¡Bang! aleatorio

3.Programar la alerta de ¡Bang! aleatorio



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En esta lección vamos a ver cómo crear la alerta de ¡Bang! Para esto, crearemos una nueva notificación como un personaje que se va a llamar Bang. Podemos usar el color que más le guste. Con la herramienta Texto, colocamos en mayúsculas el texto de BANG.

A continuación, vamos a código con la banderita y decimos que se esconda, ya que se mostrará en un momento especifico. Se va a mostrar después de GO, después va a empezar una cuenta atrás Random y luego va a dispararse una alerta del Bang y se activará esta notificación.

Seguidamente, programamos la cuenta atrás, colocando una espera con un número aleatorio de 1 a 3 segundos. ¿cuándo se detiene esto? Esperaremos hasta que uno de los personajes presione su tecla de disparo, para el personaje 1 será la tecla A y para el personaje 2 será la tecla M. Si el que ha disparado primero es el A se creará un mensaje de enviar disparo 1.

Luego analizaremos que disfraces debe ponerse cada uno y como continua la segunda parte del juego del Bang.

En el siguiente vídeo, veremos el resultado del juego.

Adiós Scratchers.

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