3. Programación del movimiento de los enemigos
Programamos el movimiento de los enemigos del juego más difícil del Mundo
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Continuamos con la programación del Juego más difícil del Mundo.
Vamos a crear el enemigo, lo primero que debemos hacer es pintarlo, tal cual como lo hicimos con el personaje principal, pero en vez de ser un cuadrado será en círculos de color azul y de tamaño más pequeño que nuestro personaje principal.
En nuestro código si el fondo es igual a 2 se va a mostrar nuestro enemigo. le daremos las coordenadas y hasta donde queremos que aparezca. Básicamente se moverá el enemigo de un lado a otro lado chocando con los bordes negros, demos decir cuantos enemigos y copiamos y pegamos la veces que queramos hasta tener todos los enemigos.
Debemos tener en cuenta que podemos hacer enemigos con movimientos horizontales y otros con movimientos verticales, lo cual hará más difícil nuestro juego ya que se llama El juego más difícil del mundo es por eso que debemos probar cada nivel muchas veces para determinar cuales áreas son más fáciles y agregar más enemigos. Al igual que podemos jugar con las velocidades para que enemigos vayan más rápido y otros más lento.
En el próximo veremos cómo pasar al siguiente nivel luego de terminar uno con éxito, no te lo pierdas.