3. Principales categorías de bloques

Categorías de bloques

Dentro de Scratch encontramos tres pestañas, la de programas, disfraces y sonidos. En este caso vamos a analizar las categorías de bloques que existen dentro de los programas.


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Los bloques más utilizados de movimiento

Utilizaremos bloques para movernos varios pasos, para poder girar o apuntar en direcciones concretas así conseguiremos que nuestro personaje se desplace por la pantalla. También podremos enviar nuestro personaje a un punto concreto de la pantalla intentando

Los bloques más utilizados de apariencia

Los bloques de apariencia nos permitirán cambiar el disfraz de nuestro personaje para simular que este está andando o moviendo. Por otra parte también encontraremos bloques para hacer que nuestros personajes hablen o piensen. Super indispensables para cualquier animación interactiva que queramos programar.

Los eventos para iniciar un programa

Bloques de eventos en Scratch

La categoría de eventos es muy importante para poder iniciar un programa ya que nos indicará cual va a ser el pistoletazo de salida para empezar una orden. Por ejemplo la Bandera (al presionarla), o por ejemplo al presionar una tecla en concreto o al hacer clic a un personaje.

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