4. Repetir los lanzamientos de Angry Birds 3 veces

¿Cuántos lanzamientos haremos por partida?

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Cada partida de Angry Birds, normalmente tiene un número limitado de lanzamientos. Si conseguimos eliminar todos los cerditos entonces pasamos al siguiente nivel con una victoria. Y si de lo contrario, no lo conseguimos, perdemos y el juego vuelve a empezar de nuevo.

Vamos a fijarnos un máximo de 3 lanzamientos por ejemplo para cada partida.

Tras cada lanzamiento

Angry Birds programación 3 lanzamientos en Scratch

Tras cada lanzamiento lo que vamos a realizar es una pequeña espera y luego vamos a mandar nuestro Angry Bird al inicio.

El punto de partida de cada lanzamiento es el Tirachinas, así que podemos enviarlo a la posición del tirachinas diciéndole: “Ir a: Tirachinas”.

O fijando directamente las coordenadas a las que queremos que este vaya de nuevo.

¿Cómo saber qué ha terminado un lanzamiento?

Angry Birds 3 lanzamientos en Scratch

Un lanzamiento de Angry Bird termina cuando tocamos un borde de nuestra pantalla de resultados. Así que una vez toquemos la pantalla de resultados se va a detener el movimiento parabólico y lo enviaremos al inicio.

Restar un lanzamiento a la variable

Tras cada lanzamiento, al mismo tiempo que enviamos nuestro Angry Bird al Tirachinas de nuevo para ser lanzado. Vamos a restar un lanzamiento a nuestra variable de “lanzamientos”. Esta variable en cuestión, llevará la cuenta de disparos, y nos avisará una vez hayamos agotado nuestras opciones.

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