3. Distribución instantánea de las pepitas en Pacman
Distribuyendo instantáneamente las pepitas en Pacman
En esta lección lo que vamos a hacer es crear hacer que la distribución de pepitas en nuestro circuito de Pacman se hace de forma automática e instantánea.
Hasta ahora teníamos desarrollada la parte de la distribución automática y eso significa que en cuanto presionábamos el Start (la banderilla verde) se nos iba creando creando todo el entramado de puntitos.
Ahora queremos que aparezcan de golpe al presionar el Start así que vamos a crear un nuevo bloque. A este bloque le asignaremos un nombre como por ejemplo «generación de pepitas» que define muy bien el código que tendrá asignado. Y finalmente vamos a seleccionar la característica correr instantáneamente para que aparezca todo a la vez.
Videotutorial de Scratch
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Próximos pasos
En la próxima lección daremos vida a nuestro personaje para que se pueda mover con las flechas.
Veremos varias formas de hacerlo, la forma senzilla en que se moverá solo cuando tengamos alguna tecla presionada. Y también la forma clásica de Pacman, en qué al presionar una tecla empezará a moverse en la dirección de la misma. Moviéndose de forma constante y tecleando solamente para realizar algun cambio de dirección.