2. Programar el deslizamiento de la plataforma

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2.  Programar el deslizamiento de la plataforma

¡Hola Scratchers! Bienvenidos a esta segunda lección de nuestro Arkanoid.

Teníamos nuestra plataforma, para moverse de izquierda a derecha; pero es un movimiento que no es muy suave.

Para mejorar el movimiento de la plataforma, crearemos otro programa y separamos los bloques de izquierda y de derecha.

Seguidamente, crearemos un programa con una banderita, que nos vaya a englobar estas dos acciones, luego pondremos “un por siempre” que está en la categoría de control y dentro del “por siempre” vamos a poner dos condicionales, uno para cada sensor.

 Para esto, usaremos dos sensores de presionar teclas y vamos a meter las acciones” sumar X  a  10” y “ Sumar X  – 10” dentro.

 Finalmente, buscamos los sensores, que son de color clarito y buscamos “¿tecla flecha derecha presionada? Entonces” y “¿tecla flecha izquierda presionada? Entonces”

Recuerda que, para activar este programa, si tenemos que presionar la banderita.

Probamos y vemos que el movimiento de la plataforma de izquierda a derecha es mucho más suave.

Este programa que acabamos de crear es el que vamos a usar para realizar este videojuego, porque nos va a ser mucho más fácil pillar la pelota.

En la siguiente lección, vamos a empezar con el movimiento de la pelota.

Nos vemos en la siguiente lección

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