2. Programar el cambio de personaje

¡Hola Scratchers! Bienvenidos a la lección 2 del curso de «Selección de Personajes y Fondos», donde estamos aprendiendo a programar un Selector para que los jugadores puedan personalizar sus personajes y fondos del juego. En esta lección, continuaremos programando las flechas derecha e izquierda de la pantalla para el cambio de personaje.

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Por ahora, tenemos los personajes seleccionados y las flechas de la pantalla animadas cada vez que las presionamos con las teclas. Lo próximo que programaremos serán las flechas del teclado para cambiar de personaje.

Programar la Flecha Derecha

Para programar el cambio de personaje al presionar la tecla [Flecha Derecha], tenemos que tener en cuenta dos cosa:

  1. Usaremos el bloque «cambiar disfraz a» para hacer el programa más sencillo.
  2. Cada vez que le demos a la [Flecha Derecha], estaremos sumando un personaje cada vez. Así que, si estamos en el disfraz 1 y quisiéramos ir al disfraz 3, tendríamos que darle a la flecha dos veces.

Así pues, utilizaremos el bloque «cambiar disfraz a», el operador» _+_» y el parámetro «número de disfraz» de la siguiente manera:

[cambiar disfraz a «número de disfraz + 1»]

Eso quiere decir que, cuando presionamos la [Flecha Derecha], estamos cambiando el disfraz hacia delante, es decir, le estamos sumando 1 disfraz cada vez que le damos a la flecha.

Programar la Flecha Izquierda

Cuando ya tengamos la [Flecha Derecha] programada, solo tendremos que duplicar el programa y cambiar el operador «_+_» por el operador «_-_» porque cuando presionamos la [Flecha Izquierda], estaremos cambiando el disfraz hacia atrás, es decir, le restaremos 1 disfraz cada vez que le demos a la flecha.

Escalar y Centrar los Personajes

Al terminar de programar el cambio de personaje, puede que los personajes tengan tamaños diferentes y que no estén centrados en la pantalla, pero ¡Que no cunda el pánico! esto es un problema muy común y lo podemos arreglar muy fácilmente.

Para arreglarlo, basta con hacer clic a al personaje y ajustar el tamaño con las herramientas de edición. Luego lo podremos centrar gracias a un punto que tenemos en medio de la pantalla. Éste nos indica el centro, así que bastará con poner allí nuestro personaje para tenerlo bien centrado.

En la próxima lección…

Programaremos la elección del personaje para poder jugar con él en el juego que queramos.

¡Nos vemos muy pronto en la siguiente lección!

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