2. Terminando de distribuir las pepitas en el circuito

Distribuyendo las pepitas en Pacman

En esta lección lo que haremos es terminar de distribuir las pepitas por el circuito de pacman. Intentando automatizar las filas que sean iguales mediante el bloque “repetir 2 veces”.

distribución pepitas scratch

Llenar todas las filas

Tendremos que llenar todas las filas o columnas del circuito con pepitas, dejando el mismo espacio entre ellas y evitando poner clones en las paredes.

A parte de las paredes también en la parte central deberemos dejar un hueco ya que es de donde saldrán nuestros enemigos.

Este ejercicio se puede realizar de muchísimas formas. Podemos ir bajando en el eje de las “y” e ir trazando filas.

Cómo yo prefiero hacerlo es hacer al mismo tiempo las filas que van a ser iguales, como por ejemplo:

  • la primera y la última
  • la segunda y la penúltima
  • dejar la del medio para el final

Podemos ir aumentando o disminuyendo las “y” pero también podemos fijar la posición en el punto desde el cual nos interesa trabajar.

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Conclusiones

Finalmente a parte de conocer que existen mil formas de distribuir las pepitas en la pantalla ver como hacerlo de una forma óptima es clave. De hecho hemos pasado de poderlo a hacer de forma rudimentaria creando unos 50 objetos nuevos, uno para cada pepita. Hasta el punto de tener un sólo objeto y que vaya distribuyendo de forma automática sus clones en su espacio apropiado.

Próximos pasos

En la próxima lección veremos como podemos ejecutar de forma instantánea el código. Consiguiendo así que desde un inicio aparezcan todas las pepitas en su lugar correspondiente.

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