2. Diseñamos el circuito

 

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2. Diseñar el circuito de coches

¡Hola Scratchers! Bienvenidos de nuevo a nuestra segunda lección del curso de Circuitos de coches. En esta lección, veremos cómo diseñamos el circuito de nuestro vídeojuego circuitos de coches.

Ya tenemos diseñado nuestro coche, ahora vamos a dibujar circuito en el fondo. Con la herramienta pincel y la pantalla en modo de bits, podremos pintar el fondo del color que seleccionemos.

Seguidamente, usando la goma (borrador), podremos hacer el circuito y aumentando el grosor del borrador podemos aumentar su tamaño y que nuestro coche quepa en él.

Para hacer el camino del circuito, lo podemos hacer de diferentes formas, de acuerdo a los gustos y creatividad de cada uno. Podemos trabajar con la herramienta pincel para trazar líneas rectas y también cambiar el color del camino; para hacer curvas es conveniente usar el borrador que nos da mayor flexibilidad.

 Para realizar la programación, primeramente, le diremos que nuestro cochecito, parta del sitio de inicio que hemos determinado y que al presionar la banderita el coche inicie desde el punto de partida.

Una vez lista esta parte, podemos empezar a programar los movimientos.

Para programar los movimientos enseñaremos varias formas, una de ellas guiando el coche con el ratón y otra editando la dirección con las flechas y acelerando con el espacio.

En la próxima lección veremos cómo hacemos estos pasos.

Nos vemos en la próxima lección.

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