4. Configurar la información de nuestro personaje

Las características de nuestro personaje

En esta lección sencilla aprenderemos algo muy importante, a configurar las características de nuestros personajes.

Cada personaje que seleccionamos para nuestro proyecto tiene una “i” de información que nos permite configurar ciertas cosas.

Decidir el nombre, la dirección, el estilo de rotación, si puede ser arrastrado o si es mostrado.

Configurar-personaje

Todas estas opciones también pueden programarse mediante bloques, pero esta funcionalidad nos permite poder decidirlo de manera rápida.

¡Empecemos!

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Recordad que es muy útil configurar de un inicio las características de nuestros personajes y así tener claro cuales podrán moverse, cuales estarán ocultos, o cuales tendrán una rotación concreta. Normalmente muchos errores en nuestros proyectos son debidos a que nos hemos olvidado darle una propiedad a un objeto o lo hemos hecho en el objeto que no toca. Si algún proyecto no os sale, no os frustréis, convertiros en investigadores y encontrad qué característica no está bien configurada. Si no os ha salido bien a la primera seguro que os saldrá a la segunda.

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