2. Colocar las letras de la palabra oculta
¡Hola de nuevo Scratchers! Estamos en la segunda lección de la creación del juego del ahorcado. En esta vamos a aprender a colocar las letras de la palabra oculta.
Cómo ya sabéis este juego consiste en adivinar palabras, pues bien ahora es el momento de crearlas. ¡Empecemos!
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Pasos a seguir para colocar las letras de la palabra oculta
- Programar:
- Ocultar todos los personajes creados en la lección anterior.
- Diseñar:
- Crear las palabras ocultas y sus espacios.
- Programarlas para que aparezcan al inicio de la partida.
Programar
Al final de la lección anterior comentamos que es muy importante ocultar todos los personajes que creamos. Porque al empezar una partida no vamos a empezar con nuestro personaje ahorcado. Entonces vamos a tener que seleccionar el personaje que queremos ocultar y ir a los bloques de código. En esos bloques iremos primero al amarillo, el de EVENTOS, y usaremos el bloque de la bandera ‘Al hacer clic en la Bandera’.

A continuación nos dirigiremos al bloque de código morado, el de la APARIENCIA, y utilizaremos el bloque de ‘Esconder’. Este lo vamos a colocar debajo de la bandera. Entonces haremos lo mismo tanto con el personaje que estará ahorcado como con la estructura que diseñamos.
Crear las palabras
Estupendo, ahora ya tenemos la pantalla lista para diseñar y hacer el espacio que van a necesitar nuestras palabras ocultas.
Ahora vamos a crear las palabras ocultas de nuestro juego, cada letra la vamos a hacer en un personaje distinto.
Empezamos creando un nuevo personaje con la opción del pincel. Y en él dibujaremos la linea que representa la letra de la palabra. Para eso lo haremos con la opción del rectángulo y será necesario que lo pintemos por dentro para que sea más fácil de mover con el ratón para colocarlo dónde más nos guste.
¡Genial! Una vez hecha la línea, vamos a duplicar el disfraz y en el segundo escribiremos la letra de nuestra palabra encima de la línea con la opción del texto. De este modo, cuando programemos si adivinamos la letra que es podremos hacer que aparezca o se escriba encima de la línea.

Ahora los siguientes pasos son crear el resto de las letras de la palabra del mismo modo y, recordar, cada una en un personaje nuevo. Para ello podéis duplicar, mover el nuevo personaje al lado y solo cambiar la letra.
¡MUY IMPORTANTE! Cuando acabéis la palabra, aseguraros que todas las letras queden mostrándose con el disfraz 1, que es donde solo está la línea. Sino nos aparecerán las letras directamente.

Para terminar, vamos a hacer que nuestra palabra oculta aparezca en la pantalla al inicio de la partida. Para esto es necesario programar. Usaremos la misma programación que la anterior, pero solo cambiaremos el bloque de apariencia por el de ‘CAMBIAR DISFRAZ A (DISFRAZ 1)‘ . Esto hay que hacerlo con todas las letras de nuestra palabra. Ahora podéis hacer pruebas para ver si funciona, poniendo manualmente las letras a la vista y dándole a la bandera a ver si desaparecen.
¡Que bien amigos ya hemos llegado al final de esta lección!
¡Nos vemos en las próximas lecciones!
