17. Creación de sonidos para Pong

17. Creación de sonidos para Pong en Unity

El vídeo del curso solo está visible para los suscriptores.
Puedes suscribirte aquí o entrar si ya eres miembro.

Creación de sonidos para Pong

En esta lección, vamos a cambiar un poco el chip y a hablar sobre audios. Vamos a ver como lo hacemos para que el juego tenga sonidos. Es más, vamos a crearlos nosotros mismos baratos y hechos en casa.

El juego como tal, ya esta casi acabado, ya puedes con tus amigos, familiares o con quién quieras. Pero en estas últimas lecciones vamos a darle un toque más divertido para que quede mucho más usable y se vea más profesional.

Podemos utilizar Audacity para generar los audios

Entonces vamos a la página web: https://audacity.es/, que es un programa para editar audio para editar y crear audios. Podemos descargarlo de acuerdo a nuestro sistema operativo y seguiremos los pasos para instalarlo en nuestro equipo.

Si tienes dificultades aquí te explicamos paso por paso como descargar audacity.

Una vez instalado, lo abreiremos y podemos crear los audios directamente, así como arrastrar algún audio que tengamos ya grabado.

Creación de sonidos para el choque, el gol y los aplausos para el ganador

En este caso vamos a crear tres sonidos. Uno para cuando la pelota choque, otro para cuando haya un gol y un tercero de aplausos cuando haya un ganador.

A continuación, grabamos cada uno de los tres sonidos. Los exportamos y guardamos en una carpeta en nuestro equipo y le colocamos el nombre que queramos, por ejemplo: rebote, gol y aplausos. De esta forma ya tenemos los tres sonidos que vamos a usar.

Seguidamente, vamos al proyecto y abrimos un Script que llamamos «Audios» y arrastramos los tres archivos de audios dentro de él.

¡En la próxima lección veremos como hacer que suene el audio de gol cuando un jugador marque en el Pong!

Volver a: Juego de Pong en Unity > 1. Pong en Unity