1. Sensores avanzados: El Cronómetro
Teoría avanzada: Sensores (cronómetro y otros parámetros)
En esta lección veremos la última parte de los bloques sensores donde aprenderemos para qué sirven los sensores más complejos.
Tenemos un parámetro que se llama cronómetro: lo utilizaremos para ir sumando tiempo, cuando queremos realizar un videojuego sobre una carrera lo iniciaremos al principio y lo detendremos al final, no?
El parámetro cronómetro será siempre un número: El número en segundos del tiempo que ha pasado. Siempre ira incrementando y lo podemos detener cuando queramos.
En el siguiente tutorial haremos un programa donde quede clara su función jugando con las condiciones de control y los operadores.
Tenemos parámetros que nos serviran para especificar la posición de la x de nuestro objeto y también del tiempo actual: minuto, hora, mes, año, etc. ¡Cuanta información! Y claro, este tiempo no se puede reiniciar a diferencia del cronómetro, porqué no podemos volver al pasado.
¿Estáis listos para empezar la teoría avanzada?
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