1. Programación de los globos

Programación de los globos de Shooting Balloons

En primer lugar vamos a buscar en la galería de imagenes un globo. También lo podéis descargar de internet y subirlo de vuestro ordenador. Seguidamente vamos a programarlo y le diremos que cada algunos segundos (que pueden ser aleatorios) se genere un clon.

Una vez tengamos los clones de los globos

Una vez tengamos el clon creado lo que haremos es hacer un programa a parte con el bloque «Al iniciar como clon».

Así que debajo pondremos lo que tienen que hacer los globos al aparecer como clones.

Programación Globos Balloon Shooter en Scratch

En primer lugar los mandaremos arriba del todo de la pantalla y les haremos aparecer en un sitio del «eje X» aleatorio. De modo que nunca podremos predecir donde aparecerá el nuevo clon. Además le daremos órdenes para que empiecen a bajar lentamente. Y lo haremos disminuyendo sus «y»s.

A continuación

Vamos a definir qué disfraz ponemos en cada clon. Además vamos a crear un disfraz nuevo para cuando hagamos estallar un globo que se mostrará un instante.

Crearemos también puntuación para contabilizar los globos que hemos hecho explotar y hacer el juego más divertido.

Volver a: Shooting Balloons > 1. Shooting Balloons