1. Introducción al laberinto en Unity

1. Introducción al laberinto en Unity

Hola Bienvenid@s a tod@s a este nuevo curso de Unity en Scratch School. Este curso está mucho más enfocado al 3D y vamos a realizar un videojuego, que básicamente va a tener una pelota que ira paseando por un laberinto hasta llegar a un punto determinado para ganar la partida. Pero para darle un poquito más de dificultad vamos a ponerle un tiempo límite para que la pelota pueda llegar al final del laberinto.

Creamos nuevo proyecto de Laberinto

Como hemos visto en el curso previo a este, “EGG GAME” o » recoger huevos en la granja”. Puedes crear un nuevo proyecto abriendo en Unity donde dice: New Project y podemos colocar el nombre de “Laberinto” o el nombre que más te guste. Luego le damos a crear de esta manera se creará nuestro nuevo proyecto.

Recomendaciones

Una recomendación importante antes de empezar a trabajar en este proyecto “Laberinto”, es que hayas visto antes el curso  “EGG GAME, para que tengas una mejor idea como empezamos a trabajar con Unity. También es super importante, si no tienes el Unity descargado y el resto de herramientas que se necesitan para trabajar con él, hay un vídeo especialmente dedicado a ello, que les recomiendo que vean.

Dicho esto, le  damos a crear a el nuevo proyecto y esperamos que el mismo se empiece a ejecutar.

¡Nos vemos en el próximo vídeo!

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