1. Introducción al laberinto en Unity
1. Introducción al laberinto en Unity
Hola Bienvenid@s a tod@s a este nuevo curso de Unity en Scratch School. Este curso está mucho más enfocado al 3D y vamos a realizar un videojuego, que básicamente va a tener una pelota que ira paseando por un laberinto hasta llegar a un punto determinado para ganar la partida. Pero para darle un poquito más de dificultad vamos a ponerle un tiempo límite para que la pelota pueda llegar al final del laberinto.
Creamos nuevo proyecto de Laberinto
Como hemos visto en el curso previo a este, “EGG GAME” o » recoger huevos en la granja”. Puedes crear un nuevo proyecto abriendo en Unity donde dice: New Project y podemos colocar el nombre de “Laberinto” o el nombre que más te guste. Luego le damos a crear de esta manera se creará nuestro nuevo proyecto.
Recomendaciones
Una recomendación importante antes de empezar a trabajar en este proyecto “Laberinto”, es que hayas visto antes el curso “EGG GAME”, para que tengas una mejor idea como empezamos a trabajar con Unity. También es super importante, si no tienes el Unity descargado y el resto de herramientas que se necesitan para trabajar con él, hay un vídeo especialmente dedicado a ello, que les recomiendo que vean.
Dicho esto, le damos a crear a el nuevo proyecto y esperamos que el mismo se empiece a ejecutar.
¡Nos vemos en el próximo vídeo!