1. Diseñar los disfraces del ahorcado
Queridos amigos del Scratch, ¡Os presentamos un nuevo curso de diseño y creación de juegos! El juego que vamos a crear consiste en el juego del Ahorcado. En esta primera lección vamos a empezar a diseñar los disfraces del ahorcado. ¡Vamos a ello!
Pasos a seguir para diseñar los disfraces del ahorcado:
- Diseñar los disfraces del ahorcado:
- Crear el dibujo del personaje ahorcado.
- Crear la base y estructura de la horca.
- Disfraz 1: Base
- Disfraz 2: Palo Vertical
- Disfraz 3: Palo Horizontal
- Disfraz 4: Palo Diagonal
- Disfraz 5: Cuerda
- Disfraz 6: Personaje ahorcado
Diseñar el personaje ahorcado
Primero de todo vamos a empezar seleccionando el personaje que queremos ver ahorcado al final de la partida.
Puede ser el mismo gato o cualquier otro que más os guste. Entonces, en vez de crear muchos personajes y hacer que se vayan visualizando uno a uno, lo vamos a hacer más simple y sencillo de forma visual.
Vamos a crear un solo personaje con muchos disfraces. Una vez tengamos nuestro muñeco que va a ser colgado, vamos a dejarlo al lado para centrarnos en diseñar la estructura.

Diseñar la estructura de la horca
La estructura sí que la vamos a crear en un personaje distinto. Como ya sabéis hay que ir al círculo del gatito azul que encontramos debajo a la derecha del programa Scratch. Ahí hay que seleccionar el pincel, de manera que nos deje dibujar nuestros propios personajes.
En primer lugar, haremos la primera capa del disfraz. Así, comenzamos escogiendo el color que queremos darle a esta estructura. En este caso la vamos a hacer marrón ya que es el color más parecido a la madera.
Entonces, con la opción de dibujar rectángulos seleccionada, vamos a crear la base de la horca. Y a continuación, podemos colocar con el ratón el personaje encima de ella.
¡Fenomenal! Ya tenemos lista la primera capa del disfraz de la horca. Vamos a por el resto de disfraces!
Ahora duplicamos el disfraz 1 para poder seguir diseñando en el 2.
En el disfraz 2 podemos hacer el palo que sostiene la horca junto a la base. Seguimos diseñando con el rectángulo, como veis es muy sencillo. Una vez terminado vamos a por el tercer disfraz. El disfraz 3 será la parte horizontal que también la haremos con el rectángulo.

El disfraz 4 va a ser un poquito más complicado ya que va a ser el palo diagonal que une el vertical con el horizontal. Haremos un rectángulo más pequeño y lo giraremos.
Fase final
Vamos a por el penúltimo. ¿Qué será, qué le falta a nuestra horca? Pues facilísimo. ¡El Disfraz 5 será la cuerda! Está puede ser de otro color, por ejemplo amarillo o marrón más claro. Esta vez ya no vamos a poder dibujar con el rectángulo, vamos a poner a prueba nuestras capacidades de diseño con el ratón. La vamos a dibujar con el pincel. Podemos hacer una línea recta y después la soga (un círculo) que esté por debajo de la base donde se aguanta el personaje.
Para terminar vamos a hacer el Disfraz 6, aquí es donde se va a mostrar el final de la partida en caso que se haya perdido. Es decir, que no se haya adivinado la palabra oculta y de ese modo nuestro personaje estará ahorcado.
Para eso, vamos a trabajar en la segunda capa de disfraces del personaje o en otra que no sea la principal. Entonces, podemos hacer que nuestro personaje esté triste o sorprendido. Eso lo podéis hacer dibujándolo con el pincel o seleccionando la boca con el cursor y modificándola con el selector de puntos. También podemos cambiar el color del personaje por ejemplo al rojo. Finalmente, podemos mover el personaje ahorcado con el ratón y colocarlo en la cuerda directamente. Pero igualmente en las próximas lecciones también veremos cómo programarlo para que se coloque en la cuerda.
Bueno amigos, ya hemos llegado al final de la primera lección
¡Esperamos que os esté gustando y nos vemos en la siguiente en la que vamos a programar!
