1. Diseñamos la sopa de letras y la letra a clonar

¡Scratchers! Bienvenidos al nuevo curso de Scratch de Sopa de letras. En el que vamos a crear un vídeo juego de una sopa de letras.

En esta primera lección vamos a empezar diseñando la sopa y la letra a clonar. Comencemos.

Paso a paso:

  1. Poner un título: (ej.: Sopa de letras).
  2. Borrar el gatito.
  3. Ir a bloque Variables–> «Crear una lista» (PALABRAS).
  4. FONDO:
    1. Darle a la opción del ‘Pincel’ de crear fondos.
    2. Con la opción del cuadrado (borde y fondo negro) crear un recuadro. (TRUCO: mantener pulsada la tecla ‘SHIFT’ mientras se dibuja el cuadrado para que quede a escala).
    3. Retocar el color de fondo y el borde.
      1. Fondo: color claro.
      2. Borde: darle un poco de grosor (ej.: 8).
  5. CREAR LETRAS:
    1. Crear un nuevo personaje (opción del ‘Pincel’).
    2. Escribir todo el abecedario letra a letra con la opción de TEXTO ‘T’.
      1. En la primera capa de personaje escribimos la ‘A’.
      2. Duplicamos el personaje para escribir la ‘B’ en el mismo sitio exacto que la ‘A’.
      3. Repetir esta acción hasta haber escrito todo el abecedario.
      4. ¡IMPORTANTE!: todas en la misma posición y en MAYÚSCULAS.

Diseñar la sopa de letras:

Para diseñar nuestra sopa de letras vamos a necesitar crear un fondo. En él, dibujaremos con la opción del cuadrado la superficie que utilizaremos para poner las letras del juego. Un truco para que salga una forma geométrica a escala y igualada es mantener apretada la tecla ‘SHIFT‘ a la ver que dibujamos el cuadrado con el cursor.

Una vez hecho, lo podemos personalizar cambiando el color del fondo, pero hay que tener en cuenta que si las letras van a ser negras o oscuras habrá que elegir un color claro. Sino, las letras no resaltarían. Otra cosa importante es que el borde de la superficie cuadrada sea más grueso, ya que estéticamente va a quedar mucho mejor y resalta los márgenes donde se encuentra el juego principal.

Por otro lado, vamos a crear una lista de palabras donde más adelante podremos escribir las palabras que los jugadores tendrán que buscar. Para realizarlo hay que ir a la pestaña de CÓDIGO y escoger la opción «Crear una lista» la cual podremos nombrar como PALABRAS. Esta opción se encuentra en el bloque de variables. En la pantalla de resultados aparece esta lista y con el cursor la podemos situar en la parte que nos guste más o que sea más cómoda.

Diseñar las letras a clonar

sopa de letras

Las letras las vamos a diseñar en el formato de personaje. Así, le daremos al ‘Pincel’ de crear personajes. Dentro de los personajes ya creados de Scratch hay diseños de letras bastante estéticos que también se pueden utilizar. Pero esto requiere una tarea mucho más laboriosa.

Entonces, vamos a hacerlo de otra forma más sencilla y cómoda. En la pestaña de disfraces para crear un objeto nuevo, vamos a escribir todo el abecedario letra a letra. Lo haremos con el recurso de TEXTO ‘T’.

¡Cuidado! hay dos factores muy importantes a tener en cuenta. Uno es que cada letra que pongamos tiene que estar en una capa diferente de los disfraces del personaje. Y la otra es que todas las letras tienen que estar en la misma posición exacta.

Para no equivocarnos , podemos seguir un método que requiere un poco de tiempo pero seguro. Entonces si en la primera capa hemos escrito la ‘A’ en una posición concreta, duplicaremos el personaje en otra capa. En la capa duplicada escribiremos la siguiente letra del abecedario y así hasta llegar a la ‘Z’.

¡¡Fijaros bien que todas las letras que escribáis estén en MAYÚSCULAS!! No dejéis que se os cuele una minúscula.

Genial, ya tenemos lista la primera parte.

En la siguiente veremos dónde colocar las letras y cómo clonarlas.

¡Nos vemos pronto!

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