1. Crear los personajes de Superhéroe

1. Crear los personajes de Superhéroe

¡Hola Scratchers! Bienvenidos al primer vídeo del nuevo proyecto:  Juego de Superhéroe.

Como bien dice el título en esta serie de vídeos lo que vamos a hacer es crear nuestro propio juego de superhéroe en el cual vamos a controlar a nuestro propio superhéroe y tendrá que enfrentarse a los robots y proteger a todas las personas que intentarán cruzar la calle.

De acuerdo, así vamos desde lo más sencillo a lo más complicado. Para ello lo primero que vamos a hacer es crear y seleccionar nuestros personajes. Como he dicho, son tres: nuestra Superheroína o superhéroe, nuestros enemigos y las personas que tendremos que proteger.

Creación del personaje de Superheroína o Super Scratcher

Vamos a empezar por el superhéroe, yo en este caso voy a seleccionar un personaje ya creado por scratch, que tiene de nombre: Monet y lo que voy a hacer es cambiar a Monet, es decir la voy a personalizar de manera que parezca aún más una superheroína y superhéroe. Así pues, lo que haré es borrar todos los disfraces que no los necesito.

Muy bien, ahora lo que voy a hacer es quitar la ropa de Monet, por ejemplo, yo voy a utilizar el color rojo; un poco de Superman. Sobre todo, los guantes, las botas y el cinturón y ahora lo que también voy a hacer es dibujarle una capa. Voy a dibujar una capa azul. ¿Cómo lo voy a hacer? Pues haciendo ver que aparece una capa desde el fondo, pasa por debajo de las piernas y luego la pintamos lo mejor posible.

Yo en mi caso he seleccionado una capa, pero en tu caso puedes seleccionar lo que quieras, siempre y cuando haga que tu personaje se parezca lo más posible a un superhéroe.

También podríamos hacer un personaje de cero, ya sabes con la herramienta de dibujar y creamos el personaje. En mi caso ya tengo mi Superheroína Monet. Ahora le voy a cambiar el pelo, seleccionaré el color amarillo. Le voy a cambiar el tamaño, le voy a poner 50 y le voy a poner de nombre Superscratchers para que quede claro que es mi Superhéroe.

Creación del Personaje: Villanos o enemigos ( Robots)

Seguidamente, voy a pasar de Superhéroe a lo contrario que son los villanos. Mis villanos, como no podría ser de otra manera, van a hacer unos robots. Lo seleccionaré desde galería de Scratch y que escogeré este que parece que está volando y lo que yo voy a hacer, es que los personajes, los enemigos aparezcan desde el cielo, así que me van perfecto, pero podemos hacer los que queramos. Voy a borrar los disfraces que hay y lo que voy a hacer es borrar este humo, porque hace que el área del enemigo sea más grande y yo simplemente quiero que sea el del propio dibujo del personaje. Vamos a dejar así el personaje del enemigo, pero le vamos a poner el tamaño de 50 también.

El personaje Robot, lo vamos a colocar arriba, porque como hemos dicho van a salir desde el cielo y Monet en el medio. Ahora si tenemos uno arriba y uno en medio, nos faltan los personajes de abajo, que son los que tendremos que proteger y ¿cuáles van a ser? Van a hacer nuestros civiles.

Creación del personaje Civiles

A continuación, vamos a seleccionar el personaje de: Los civiles, en mi caso voy a seleccionar estos personajes, grupo de personajes que se llaman Dani, como yo. Lo que vamos a hacer es cambiar el tamaño, hasta 25.

¿Por qué?  He seleccionado este grupo de personaje, porque hay tres personajes diferentes, dos chicos y una chica. Esto es perfecto, porque lo que va ayudar es que no sea tan repetitivo el juego y vayan apareciendo personajes diferentes y haya la sensación de que estamos protegiendo a personas diferentes. Hasta podríamos duplicar el personaje y cambiar la ropa, cambiarle el pelo y así hacer los personajes lo más diferente posible.

Seleccionar el escenario:  Night City

Para finalizar, lo que vamos a hacer es seleccionar el escenario para nuestro juego. Tenemos a los enemigos, a nuestro Super Scratcher y Dani, que lo voy a nombrar como CIVILES. Ahora nos falta el escenario y como hemos dicho, el juego va a transcurrir en una ciudad y para ello voy a seleccionar un fondo, que va perfecto con la temática que es: Night City.

Ahora como bien vemos, tenemos al robot situado arriba, que ya en el siguiente vídeo le diremos cual va a ser su posición de inicio. Al personaje Monet y a los civiles, que como vimos podemos cambiar sus disfraces para que en total haya cuatro o cinco, los que queramos.

Si hemos llegado hasta aquí, ya tenemos el juego preparado para empezar a programar lo que vendrían a ser los movimientos y el juego en sí. Eso es lo que vamos a hacer en el siguiente vídeo. Ver como los superhéroes y nuestros civiles se moverán por el escenario.

Así pues, espero que les haya gustado mucho y nos vemos en el siguiente video

Adiós, Scratchers

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