1. Creación en Unity del fondo en el granero i cesta de huevos

 

1.  Creación en Unity del fondo en el granero i cesta de huevos

Este es el primer vídeo de una serie de cursos que vamos a estar haciendo aquí en Scratch School sobre Unity. Unity es un motor de videojuego un poco más potente que scratch que nos permite llevar el conocimiento que hemos adquirido en scratch a un siguiente nivel.

Después de haber instalado Unity en nuestro ordenador, podemos empezar con este primer juego. En el cual van a estar cayendo huevos del cielo y moviendo un cubo con las teclas de nuestro ordenador podemos ir recogiendo los huevos e ir subiendo nuestra puntuación.

Creamos un proyecto nuevo en Unity

Empezamos el proyecto, abriendo Unity y crearemos un nuevo proyecto, comenzamos haciéndolo en 2D y le ponemos el nombre que queramos. Ejemplo: huevos en la granja.

Para colocar el fondo de nuestro juego, podemos usar una imagen que hayamos descargado de internet, luego se coloca en la pantalla de Unity y podemos modificarla a lo largo y ancho con las herramientas de la pantalla.

Seguidamente se hará un jugador que pueda moverse de derecha a izquierda en la pantalla con las teclas del ordenador, este objeto también lo podemos sacar de internet y en este caso lo nombramos “Nido” y lo llevamos a la pantalla dentro del fondo.  Para que el objeto se parezca más a un nido visualmente, cambiamos de 2D a 3D haciendo clic en 2D, ya en 3D podemos mover y rotar el nido y de esta forma logramos tener el nido visualmente hecho.

En la siguiente lección empezaremos a programar el personaje y sus movimientos.

¡Hasta ahora!

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