Recogiendo plátanos en Scratch

En la siguiente práctica, desarrollaremos un proyecto en que nuestro mono, personaje protagonista, tendrá que ir recogiendo plátanos que aparecerán en distintos puntos de la pantalla.

En este juego elegiremos un fondo donde nuestro mono encaje bien. Dejaremos los disfraces del mono que vamos a utilizar y el resto los eliminaremos, para este proyecto.

Programaremos que el mono nos esté siguiendo constantemente y también que cambie de disfraz.


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