Programación de personajes en 3D
En este curso aprenderemos a programar en Scratch personajes para que se vean en 3 dimensiones. Este curso no trata de desarrollar un videojuego como la gran mayoría de cursos. Sino que trata de aprender a programar un objeto para que se perciba en 3 dimensiones y así poder crear videojuegos 3D en Scratch. Empezaremos de forma sencilla creando un cubo 3D. Partiremos de un cuadrado al cual le vamos a dar ciertas características para que en la pantalla de resultados evolucione y éste tenga relieve además de esquinas visibles cuando le movemos. Cuando consigamos qué convertir un cuadrado en un cubo 3D podremos ir desarrollando los personajes que queramos mediante más figuras geométricas. No te pierdas los detalles de este proyecto que te abrirá las puertas a realizar un tipo de proyectos muy especial. Laberintos 3D, juegos clásicos como el Marble Madness, etc.
Estás a punto de adentrarte en las lecciones con las que aprenderás a programar tus personajes en 3D.
¿Estás preparado para empezar a programar en 3D?
Empieza el curso
Haz clic en la primera lección para empezar y a medida que vayas desarrollando tu proyecto ve avanzando hacia las siguientes lecciones. Recuerda que si tienes cualquier duda puedes contactar con Dani i Natalia, tus profesores online. ¡Mucha suerte!