Mario, neutralizador de bombas

En este curso aprenderemos a programar en Scratch nuestro videojuego para neutralizar bombas.

El videojuego en sí consiste en guiar un personaje principal, Mario, que tendrá un recipiente y tendrá que recoger las bombas que irán cayendo esporádicamente desde el cielo.

Si una de las bombas se escapa y toca el suelo, Mario perderá una vida, pero en caso contrario si Mario logra recoger hasta 25 bombas estas quedarán neutralizadas. Este videojuego tiene una programación bastante parecida a la de Shooting Balloons pero con algunas diferencias a la hora de programar el segundo personaje.

Estás a punto de adentrarte en las lecciones con las que aprenderás a programar tu propio videojuego para neutralizar bombas en Scratch.

¿Estás preparado para empezar a programar tu propio Mario, neutralizador de bombas?

Empieza el curso

Haz clic en la primera lección para empezar y a medida que vayas desarrollando tu proyecto ve avanzando hacia las siguientes lecciones. Recuerda que si tienes cualquier duda puedes contactar con Natalia, tu profesora online. ¡Mucha suerte!

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